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nintendo ds

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el ejemplo que ilustra este post es nintendogs, una de las asombrosas posibilidades de interacción de la nueva consola portátil de nintendo: nintendo ds

se rescatan conceptos clásicos de la compañía como las míticas game & watch y playchoice 10 de los 80’s del siglo XX y se añaden wi-fi, pantallas táctiles… las combinaciones entre interacción y conectividad son prácticamente infinitas.

desde siempre, nintendo, en videojuegos, ha sido la vanguardia en cuanto a interacción persona-máquina y persona-persona (uno de los aspectos más cuidado por la compañía y que en el caso de la ds va a alcanzar cotas inexploradas) se refiere.

si alguien quiere profundizar, gustosamente recomendamos el libro digital play.