con frecuencia nos preguntan ejemplos de cómo aplicamos en nuestro dÃa a dÃa las teorÃas iniciadas por marx wertheimer: la psicologÃa gestalt.
utilizábamos numerosos recursos y ejemplos para explicar las leyes de cercanÃa, similitud, proximidad, simetrÃa y continuidad, aplicadas al diseño de interacción.
john maeda trabaja en el m.i.t. y siempre fue una fuente de inspiración. no hace mucho, creó un weblog que ya es un clásico: simplicity.
maeda nos deleita con uno los mejores ejemplos sobre la aplicación de la psicologÃa gestalt en diseño de interacción.
la alemania de principios del siglo XX fue una fuente inagotable de talento en casi todas las disciplinas del conocimiento, la misma gestalt, bauhaus, heidegger…tantos otros…
p.d. barbianes compañeros de proscenio profundizaron sobre este mismo tema: el todo es más que la suma de las partes y datos convertidos en información.