game as critic

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nos llama la atención que un evento como el celebrado el pasado 12 de enero en barcelona, game as critic as art 2.0, donde intervinieron personajes relevantes como gonzalo frasca, anne marie schleiner, radwan kasmiya, katherine neil, flavio escribano o rafael fajardo, haya pasado tan desapercibido.

el seminario tuvo como objetivo la presentación y análisis de videojuegos de carácter social y político.

pronto subirán los videos al web. mientras, se puede disfrutar del ensayo (pdf) de laura baiagorri donde analiza las tres principales estrategias que adoptan creadores que se apropian y deconstruyen videojuegos (ingeniería inversa): convertir la recompensa en fracaso, establecer nuevos sistemas de justicia social y utilizar la violencia simulada para denunciar violencia real.

los amigos de ellosnoexisten tuvieron a bien escribir una excelente crónica del evento para aquellos que no pudieron asistir.